"Bővülő tutorialok."
Részletek a hírekben!
     
  Bemutatkozás
Történelem
Aktuális hírek
Kapcsolat
Fórum
Galéria
Aktuális
2009, 2008
2007, 2006
2006 előtt
Leírások
Kezdőknek
Haladóknak
Chat
Billentyűk
Videoanyag
Kezdőknek
Haladóknak
Tipp és trükk
Letöltés
Blender.org
Gimp
Ubuntu
Yafray
Linkajánló
Blender.org
Mindentbele!
Blenderleírás
Wikipédia
 
 

Köszöntelek, Barátom!

 

Legfrissebb hírek

2009/07/22 (21:52): Bővülő tutorialok. (részletek)

2009/03/03 (21:51): Új Hírforrás! (részletek)

2009/01/01 (06:33): B.U.É.K. 2009! (részletek)

2008/12/26 (09:10): Játék Textúrák Adatbázisa (részletek)

2008/10/31 (11:52): Blender2.48a (részletek)

Legújabb változások a kuckóban

2008/08/03 (21:56): Egy szuper új oktató anyag a video-tutorok között!!!

2008/01/09 (07:37): Előkészületben egy a Mindentbelével és a W3D-vel közös chat... (Egyenlőre a Mindentbelén keresztül lehet csak belépni!)

2008/01/04 (07:35): A legtöbb biztonsági rést befoltoztuk az oldalon. Ha láttok még valamit, szóljatok!

2007/07/22 (01:53): Megint két új tutor... Végre itt van Stewet interaktív Notebookjának leírása!!!

2007/07/20 (01:52): A fórumot ezután regisztráció és belépés nélkül is olvashatják a látogatók.

Miért válaszd a Blendert?

Mert free. Azaz teljesen ingyenesen letöltheted és használhatod, a vele készített képeket, videókat, játékokat szabadon (legálisan) terjesztheted.

Mert dinamikusan fejlődik. A világ minden részén találhatóak fun klubok. A fejlesztők folyamatosan bővítik az aktuális tendenciák szerint a program eszközkészletét.

Mert több platformon támogatott. Windows, Linux, MacOS és még sorolhatnánk. Együttműködik a legelterjedtebb multiplatformos játékmotorokkal. Ha több operációs rendszert használsz, vagy váltani akarsz, nem kell egy új 3D-s progit keresned.

Mert kicsi. A telepítő (platformtól függően) 8-10MB összesen. És ez már tudja mindazt, amit egy modern komoly igényeket kielégítő modellező és renderelő proginak tudni kell.

Mert egyszerre sok példányt futtathatsz belőle, anélkül, hogy a gép összerogyhat. A gép erőforrásait dinamikusan használja ki, és széles skálán állítható a szerkesztő felület minősége. A renderelési feladatokat megoszthatod vele a program-szálak, és hálózat esetén akár a gépek között is.

Mert bőven elég egy átlagember szintjének. Ha elég dinamikusan tanulsz, akkor egy év alatt elsajátíthatod a program részletes használatát, de akkor már azt is tudni fogod, amit nem akartál ;) Ha viszont szeretnél szabadidődben alkotni, akkor néhány hét alatt elsajátíthatsz annyit, amivel kellemes alkotásokat hozhatsz létre.

Mert könnyű és gyors a kezelése. A felülete logikus, és rendkívül rugalmasan testreszabható. Nagyon gyorsan lehet vele dolgozni a forróbillentyűk és a kézmozdulatrendszer segítségével. A komplex műveletek kevés számú alapműveletre épülnek, így nem kell évekig a menürendszert és a szakkifejezéseket tanulni, a modellek pedig változatosabbak.

...és mert én is azt használom, és én ritkán tévedek :)

Küldetés

Az világosan kiderült számomra, hogy mindenki vágyait nem tudjuk teljesíteni... remélem ti is észrevettétek, hogy ahányan vagyunk, annyi féle dolgot akarunk... (dehát ez így van rendjén, magyarok vagyun vagymi... itt mindenki egy igazi egyéniség). Ezért mindenki eldöntheti, hogy elfogadja a kompromisszumokat, vagy nem foglalkozik az új oldallal...

Mi az oldal státusza? Az alapötlet az volt, hogy egy magyar site-ot készítsünk a Blenderrel foglalkozó magyaroknak. Megismertessük egymással a munkáinkat, összehordjuk az anyagokat, támogassuk egymást és a kezdőket. Való igaz, hogy ha kategóriát keresünk, akkor ez a fun club-hoz áll a legközelebb, de ezt nem érzem bajnak.

Az anyagok összegyűjtését, fordítását én magam is csak az első lépésnek vélem (nem mondtam le a filmemről), de ezt a lépést tegyük meg, mert ha kettőt akarunk egyszerre lépni, akkor pofáraesünk.

Akkor ez egy gagyi fun club? Nem értek egyet azzal, hogy egy funclub-nak gagyinak kell lennie (bár én is megnéztem a community oldalakat, és többségében elég fájdalmasak). De nézzünk magunkba: ha egy oldalt más kategóriába sorolunk, akkor jobban fogunk érteni a Blenderhez? Mindegy minek nevezzük a minőségét a mi képességeink fogják megszabni.

Minek vagyunk a fanatikusai? Én azt gondolom, hogy semmiképp se a programot akarjuk bálványozni, sokan dolgoznak mással is. Szeretném, ha a Blenderrel való alkotás fanatikusai gyűlnének össze. Azaz, akiknek fontos a minőségi végeredmény, de az ahhoz való eljutás is. Akiket vonz az együtt alkotás élménye. De ez megint olyan dolog, hogy nem mondhatom meg, hogy minek örülj, ha nincs hozzá kedved, nem tudlak rávenni (max pénzzel, de az nekem nincs).